ScratchJr to bardzo dobre narzędzie do tworzenia własnych, animowanych opowieści. Przekonała się o tym dziś klasa 1b z Szkoła Podstawowa nr 1 im. św. Jana Kantego w Kętach na zajęciach z cyklu "Czytam z klasą" (26.02.2024). Dzieci w aplikacji, dzięki specjalnym bloczkom zaprogramowały swoje pierwsze historie z niedźwiedziem polarnym w roli głównej.
Warsztaty "Czytam z klasą" zrealizowano w ramach projektu "PO TRZECIE_ BIBLIOTEKA" realizowanego w ramach BLISKO - Biblioteka/ Lokalność/ Inicjatywy/ Społeczność/ Kooperacja/ Oddolność, dofinansowanego ze Środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025.